Después de tutorial de animación Efectos – Asistentes y Capas
Categoría: Animación 3d / Autor: Pol Navarro / Puntos de vista: 0Junto a los fundamentos de la animación que son fáciles de implementar en After Efectos, “asistentes” se proporcionan para ayudarle con la próxima etapa de su desarrollo animación. Este es un buen momento para aprender y comenzar a aplicar las capas también.
Las capas son lo que parecen y si utiliza otros productos gráficos como Photoshop o Fireworks, usted estará familiarizado con el concepto de capas. Las capas le permiten colocar diferentes objetos en el escenario, por su propia cuenta ‘capa’.
Esto le da la libertad para tratarlos de forma diferente, para dar a estos diferentes “actores” de su propia personalidad. Pensamos en el telón de fondo y mates que proporcionan un color de fondo o marco para la acción stage.The de la animación puede muy bien implicar diferentes actores.
Incluso un logotipo sencillo que se desarrolla en el escenario podría jugar con una cascada o un amanecer, una motocicleta zoom en el centro del escenario o de un instructor de entrar en el tutorial para hacer frente a la audiencia. Todos estos “actores” se colocará en su propia capa y cada capa tiene su propia definición como lo puede ser el más fundamental, y es ahí donde aparece en la línea de tiempo, donde el objeto entra en la animación.
Debido a que estamos mezclando las capas y los asistentes a cambio de este tutorial vamos a los asistentes por un momento. Aprendimos sobre el asistente de Esbozo de movimiento en nuestro último artículo, la forma de registrar el movimiento y la animación de su objeto, simplemente trazando el camino como lo haría en una hoja de papel. Este método es muy fácil de usar, muy fácil de visualizar, pero le falta un poco de delicadeza. Aquí es donde aparecen dos ayudantes: el ‘suave’ y ‘auto-orientación.
La “suave”, al igual que su nombre implica, suaviza la velocidad y la distancia de los fotogramas clave que ha creado mediante el trazado con Esbozo de movimiento. De la misma manera que es prácticamente imposible mantener la cámara inmóvil cuando se toma una fotografía, es casi imposible trazar una trayectoria de movimiento sin un poco de movimiento “gittery ‘mano. Una vez que haya elaborado y revisado su esquema de movimiento, elija el más suave, en Ventana> suave. Seleccione todos los fotogramas clave de posición, simplemente seleccionando la posición de propiedad en los objetos animados y haga clic en ‘Aplicar’ en las opciones más suave. Eso es todo. Usted verá el número de fotogramas reducida, y la ruta será “suavizadas”. Si aumenta el valor de tolerancia en el más suave, que reducirá aún más el número de fotogramas clave. Como la mayoría de ajuste de After Effects, la mejor manera de determinar qué funciona mejor para usted y esta animación en particular es probar algunas configuraciones diferentes. Jugar con él un poco y luego ejecute la película y observar cómo este asistente ha refinado la animación.
Otro asistente que pertenece a esta clase es el asistente del ‘auto-orientar “la rotación. Esto también es una herramienta muy intuitiva. Imagine un pájaro o un avión volando, un automóvil de crucero a lo largo de una carretera llena de curvas. La animación del movimiento sólo parece cómico si el automóvil no se ha orientado siempre a lo largo del camino por delante. Auto-oriente (elegir en Capa> Transformar> Orientación automática) ofrece un ‘Orient lo largo de ruta’ la opción que mantendrá su objeto alineado a la que es el movimiento hacia adelante. Su coche se parecen estar orientadas a lo largo del camino que sigue, al igual que su pájaro o un avión.
Estos asistentes sencillos ayudar a su refinar la animación, ahorrar tiempo y ayudar a crear un control que sería muy difícil que crear manualmente mediante el establecimiento de cada fotograma clave a ti mismo. Experimentar con la animación de los asistentes y usted podrá apreciar su facilidad de uso y las contribuciones de simple.
Que viene? Vamos a aprender más acerca de las capas!
Lunas llenas, Dogcreek, pensar globalmente y actuar localmente.
Web Diseñador Tom Womack utiliza Adobe Design Suite crear sitios dinámicos con los medios de comunicación ricos.
Adobe After Effects es mi aplicación preferida con un sinfín de posibilidades. Yo uso Premiere Pro para edición de vídeo, Flash para la película de Web compatible final. Estoy en una curva de aprendizaje constante y actualizar regularmente mi página de los medios de comunicación.
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